- 简介
苏丹的游戏安卓版是一款模拟经营类型的游戏,这款游戏可以让玩家体验到卡牌策略经营的游戏玩法,玩家可以在这里体验到丰富的游戏内容,通过各种卡牌来构建自己的日常,从而在游戏中推进剧情的发展,玩家可以在游戏中体验到丰富的游戏玩法。感兴趣的玩家就来这里进行下载和游玩吧!
苏丹的游戏卡牌数量说明
一共有28张苏丹卡。
1.游戏中的卡牌一共有28张,每种类型的卡牌数量相同。

2.每类卡牌等级构成为岩石2张、青铜2张、白银两张、黄金1张。

3.一共有四种卡牌分别是杀戮、奢靡、征服、纵欲。

4.玩家需要在获得卡牌7天内用各种方法消除卡牌才能保护自己的姓名。

苏丹的游戏安卓版游戏攻略
首先是开局,sl开局懒得起名,直接按esc可以跳过。
开局选项推荐权势+5(其他两个都是*),智慧+2(方便看书),贵族追随者(仆从虽然人多,但属性太低,而且很多地方进不去,不推荐新手选择),妻子智慧+1,社交+1(前期赚钱用,很关键)。

基础操作就不讲了,说一些大家不容易注意到的点和前期节奏。
首先是最最最关键的卡组顺序,可以在左上角——进度显示——还剩下几张卡中查看,如图。
第一张金纵欲是我手上拿着的,接下来苏丹卡的顺序将从后往前轮,那么第二张就是金杀戮,第三张铜征服,最后一张是石征服。选择交换后,金纵欲将会随机插入卡组中间,此过程可随意sl。而卡组整体顺序只可以通过新开局来sl。

在任意事件中,可以通过单击选项槽来突出显示可放入的卡牌,同时善用卡牌排序,可以在后期卡牌多的情况下,省很多找牌的功夫

书店谁去都能买书,二点筛子判定获得支持+1和石情报,但只有贵族去买书可以在只投中一个筛子的情况下+1支持。
浴室可以打听城外事件,获得情报,1点石情报,2点铜情报,3点银情报。
任意情报可以放进俺寻思,每回合可开启一个一回合事件,图书馆或舞会表演。图书馆智力1判定给石情报,5点给银情报。舞会魅力1判定给石情报+1金币,5判定给银情报+1金币,是前期赚钱的一种方式。

苏丹的游戏安卓版难度选择
在游戏的开始总共有三个难度可供玩家选择,讲述者梅姬对应的是简单难度。
1、故事里的主角总是幸运的,骰子成功率60%。
2、如果你对故事不满意,梅姬总会愿意重新再编一个:可以无限次倒回上一回合。
3、这是一个不那么严苛的故事:每周你可以调换3次苏丹卡,每张卡的处决期限为7天。
4、你在初始会拥有3枚必定成功的金骰子。
请注意:玩家有机会在游戏中获得额外的金骰子,倒回等于重抽等资源,
讲述者哈桑对应的是普通难度。
哈桑是你的好朋友,但也是一个有节操的诗人,除了可爱的羊肉炉,没人能否定他的故事。
1、故事里总是有泪有笑,骰子成功率50%。
2、偶尔羊肉炉会吃掉一份手稿,这时候哈桑就会重新编故事:可以倒回10次。
3、哈桑的故事很严谨:每周你可以调换1次苏丹卡,每张卡的处决期限为7天。
4、你在初始会拥有2枚必定成功的金骰子。
讲述者女术士对应的则是困难难度。
女术士以观察你的苦痛为乐,挑战她的故事是一种自我折磨。
1、骰子成功率33%。
2、没有默认倒回次数。
3、每周可以调换1次苏丹卡,但每张卡的处决期限为5天。
4、你在初始会拥有1枚必定成功的金骰子。
5、玩家会需要支付维持生活与社交的额外金币成本。
苏丹的游戏弑君计划怎么获得?
1、盖斯这个需要一个高生存七天调查任务 剩下的不限时间 比较简单 给一个石思潮
2、男冒险家 哲巴尔(还是叫啥来着)这条线不限时间 但必做,给一个石思潮
3、条斗狮子,送一个人死,给不给不知道啊 听说给,我没试过
4、远方质子,纵欲给俩,不纵欲用奢靡给一个,这个必做
5、寡妇母子给俩,这个不难,必做
6、(需要石铜银各一张奢靡)或者虚荣女(需要按顺序任意石铜银纵-开启事件链 银纵-第一个事件 石杀-第二个事件 金奢靡-第三个事件 银杀-后续事件 )这俩比较难任选一个就行
7、银妃 这个我忘了给不给了以上这些够两张绿思潮了加上事件-小黄书 选品品给一个绿思潮银姬女夏玛事件链-一张金征服,给一个银思潮,合成一下,弑君计划所以只要金征服在稍微后面一点,留出三种奢靡,就能过不刷牌序很难,刷刷牌序两三次也能过
苏丹的游戏安卓版游戏亮点
1、游戏构建有出色的美术风格,让画风设计有了最佳的呈现。
2、很多游戏任务会在这里得到推出,让大家可以进行体验。
3、每名玩家都可以玩出不同的游戏路线,让玩家可以进行游玩。
苏丹的游戏安卓版游戏优势
1、在游戏中收集各种线索,整个游戏世界观将在这里得到展开。
2、大家可以体验到丰富的游戏内容,让你探索更多的场景。
3、游戏设置有多样化的游戏玩法,并且支持游玩多个周目。
苏丹的鱼腥草安卓版游戏说明
1、游戏的随机性比较强,具有一定的roguelike性质,每一局都是新的开始
2、剧情十分的精彩,各种各样的故事发展,绝对出乎你的意料
3、设计了各种各样的成就系统,完成制定挑战即可解锁成就
玩家点评
want you:
游戏的画风很独特,文本量很大,自由度也挺高的;相较于Demo版本,游戏新增了一些剧情,现在大部分人物都算是有属于自己的故事了;有些故事隐藏的挺深的,不看攻略很难想到,但对应的,触发后的剧情也会更加的crazy
他山:
我玩游戏不怎么写评价,因为写少了觉得描述不出自己的游玩体验,写多点又懒,但是这次忍不住来给好评增加一条了。我买游戏那会好评率只有80多,新游戏的评价不到90我有点不敢买,但是在网友的反复安利下我认真翻了翻差评,发现当时的差评除了一部分因为正式版在bgm等方面改的不如demo版而控诉的普通玩家之外,还充斥着冲天的破防ml仙人的情绪化输出。
宇宙二号:
顺便建议各位在打游戏之余玩玩节奏,不要在玩节奏之余打游戏,啥游戏都一样。
更新日志
v1.0.12015版本
【优化调整和功能新增】
优化部分音乐音效的表现,增加走入结局流程时的音乐演出
新增结局回顾功能
优化部分事件的背景图
合成革命的计划将不再移除苏丹的统治而导致群龙无首不再出现
在设置里增加了键位说明
给双胞胎立绘增加区分
调整手动播放的速度
为避免误触,选项框默认不再选中选项
【BUG修复】(涉及剧透)
修复仪式结算触发结局时会立即关闭结算界面的问题
修复放弃阿里木线寻思乞儿们做人事件之后,无法通过奈费勒修建苗圃的问题。该修复需要已放弃做人事件的玩家需要回退到放弃前才会生效
修复放弃奈费勒异想天开的构思后,无法通过阿里木触发苗圃的问题。已放弃异想天开的构思事件的玩家需要回退到放弃前才会生效
修复逃往中国结局主角瞎与没瞎的文本配置错误的问题
修复逃往中国法尔达克后日谈触发条件错误的问题
修复星之衰没有触发的问题
修改阿里木的大餐中,不派妻子去也会触发妻子吃大餐的结果的错误
修复莎姬无法触发狂乱的圣主的问题
修复新月陪玩事件无法继续刷出的问题
修复有人没吃到的事件里,放了大餐,但大餐没有被清理掉的问题
修复新月想出去玩妻子升级后不触发对应剧情的问题
修复妻子升级后疗愈的食物无法触发的问题
修复腐败的玫瑰妻子升级后不触发对应剧情的问题
修复穷人到底需要什么妻子升级后不触发对应剧情的问题
敦请圣像不再是自动执行了
修复阿里木线中,命运商店升级的梅姬无法陪新月玩的问题
修复寻思白蜜琥珀宝珠无法生成驱散事件的问题
修复血的渴求提示属性错误为隐匿的问题,改为和检定一致的魔力
修复后日谈法里斯相关条件配置错误的问题
修复偶现的不被认可的信仰无法生成的问题
修复连怪物也会背叛你的问题
修复双头食人魔有时无法召唤出来的问题
- 截图
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